只要改一下你的设定就行了。
游戏的自由度很高,为了代入感,脸是自己捏的。你导入照片进去生成了。声音也是你的。
可以自己分配点数,然后根据那些点数编写背景设定。背景设定,有时候人物会在剧情里提到,或者干脆触发相应剧情,但是如果家世四十点,就说我是身价万亿的财阀千金,那肯定不行。
你一开始还没想好自己的设定呢。为了代入感,干脆就本色出演,去和他们相处吧。
反正该爱上你的人就会爱上你。大概吧。
玩家如果不想自己编背景的话,也能导入现成的人物设定,然后再进行微调。穿越后,更是可以无视版权等种种问题。干脆拿其他纸片人的设定来改!
或者,和她们交换。
我来背负你们的痛苦,然后,拥有你们的力量。你说。
在初始界面,一开始所有数值都是五十。家世。容貌。体质。运气。你可以减少家世值1点,让它变成49点,然后。把多出来的1点加在容貌上。
数值最多也就削减到30,不然会有很糟糕的事情发生的。
30已经是比较贫困的家庭了,可能自己在上高中时,就得考虑要不要去打份工补贴家用。
30的体力就是身体不好,经常生病的那种。
但只有一种情况,引入特定设定的时候,可以把某数值降到三十以下,然后加出来的部分会比二十点多。
比如【薄命美人】,体质25,本来应该多出25点,但是外貌会直接加到87,多出32点。缺点是不够自由。
你一开始认为家世降到零,也不过是没有父母,要靠自己一个人打拼而已。
也许那样更自由。
但不是哦。孤儿院开局家世点是15~20,30也是有可能的。家世点太低,那家庭一定有些问题。父母酗酒、赌博、是杀人犯、家庭暴力。选一个吧。
而你导入的设定,家世是25。
因为你的开局是初三,未成年,所以得生活在家庭当中。
按纸片人的逻辑。美强惨。有一方面惨,另一方面肯定会给你补正。
只要你是主角的话。
如果你的设定是【被抓去做过惨无人道的实验】,那你一定很强。你的设定是【在被窝里,被妹妹吃掉了一条手臂】。恭喜你,你妹妹一定是个恋姐凶残大魔王!
【父母不关心你】,取而代之的是你很有钱。
【人际关系不好】,你一定很聪明,或者是个大美女。
游戏的世界比现实要温柔很多。
你导入了魔法少女的设定,这个世界并不会变成【有魔法的世界】,就像导入了mod。
只是你能用魔法而已。
魔法少女的话,除了光之美少女那种,自从魔法少女小圆之后,一个比一个黑深残。
悲惨的家世,就说明之后一定会很强。
和你交换的那个孩子一直被哥哥殴打。家里爸爸很严格、在学校被霸凌、喜欢的小猫也被杀掉了。
你觉得OK啊我们来交换吧,你把你的‘普通的家世’给她,这能让她的过去变得轻松一些。