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第2章 杀神!(第4页)

无论是哪种游戏,这都几乎是一种常识。

《狩猎》也不例外!

例如陈枭上一世的战士职业,初始力量属性有7点,而精神属性才只有4点,再比如刺客职业,初始敏捷属性绝对是全职业最高,可体质属性却只有3点。

其余职业同样如此。

相比之下,“杀神”职业简直堪称恐怖!

四维属性不仅无比均衡,而且每一项居然都高达10点,比陈枭上一世的战士职业强太多了!

可以说是真正意义上的四边形战士!

陈枭眼神一凝,伸手点开属性面板上的职业一栏。

顿时,关于“杀神”的职业信息出现在他眼前。

【唯一隐藏职业,杀神是绝情、高傲、嗜血、强大的代名词,摒弃所有精神、信念、情感,以‘杀’入道,独断独行,不受世间一切束缚,无视世间一切规则,只为追求最极致的攻击。】

【职业被动①:每击杀一只恶魔,四维属性值各永久+1(恶魔等级不可低于自身等级)】

【职业被动②:每击杀一名玩家,杀意点+1】

【职业被动③:一旦死亡等级清零、属性清零、“杀神”职业自动丧失】

……

当看到“杀神”附带的三条职业被动时,陈枭不由得身体一震。

他很难相信《狩猎》中,竟然会有如此强大的职业!

相比于暂时不清楚含义的被动②,被动①与③则更让陈枭感到震撼!

击杀恶魔可获得属性点奖励……

一旦死亡等级清零、属性清零、职业丧失……

陈枭舔了舔有些干燥的嘴唇。

众所周知,玩家只有在升级时,系统才会奖励自由属性点,可现在他竟然击杀恶魔就可以获得!

这意味着只要杀的恶魔越多,他的属性点就会越高!

另外,《狩猎》中的玩家死亡后,系统通常会自动扣除1级的经验值。

可杀神职业一旦死亡,不仅等级与属性会直接清零,而且职业也会彻底丧失!

毫不夸张的说,这绝对是他所见过最严厉的死亡惩罚!

紧接着,陈枭看向自己的技能栏。

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